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[原创]“内存墙”和CPU设计新思路,最近的进展和计划 |
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你怎么定位你的CPU? -- 云飞扬 - (0 Byte) 2010-10-16 周六, 06:11 (3978 reads) |
绽铃子 [博客] [个人文集]
警告次数: 2
头衔: 海归少将 声望: 专家
加入时间: 2006/02/03 文章: 5156
海归分: 288893
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服务器,3D图形和数字视频。
最重要的是,WLRU缓存是唯一可以同时,只用一块芯片,加速网络,3D图形和视频的技术。 也就是说,国外的3D游戏机用两块芯片,CPU加GPU做的事情,我们用一块CPU就做了。
我在OpenSparc上改的芯片,准备用在服务器上。
使用ARM Cortex A9的芯片,准备用在IPhone,IPAD,和三维游戏机上。
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- [原创]“内存墙”和CPU设计新思路,最近的进展和计划 -- 绽铃子 - (2128 Byte) 2010-10-16 周六, 05:49 (17788 reads)
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- 铃子, GOOD LUCK! -- 安的鲁8 - (0 Byte) 2010-10-16 周六, 06:05 (4202 reads)
- 谢谢! -- 绽铃子 - (0 Byte) 2010-10-16 周六, 06:27 (3753 reads)
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